很多朋友对于梦境0.3攻略和游戏推荐手游梦境模式攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、小冰冰传奇永生梦境*藤女魔*强阵容打法技巧攻略

小冰冰传奇永生梦境*藤女魔的阵容应该怎么搭配呢?永生梦境*藤女魔是新加入到梦境BOSS行列的哦,相信很多小伙伴都不清楚永生梦境*藤女魔的阵容该怎么搭配比较好吧?这个英雄相对来说还是非常强的。下面小编就给大家带来小冰冰传奇永生梦境*藤女魔*强阵容打法技巧攻略的文章。希望能够帮到大家哦。

二.打法详解

(1)永生梦境*藤女魔boss特*分析

*藤女魔的技能相信大家也不算陌生,毕竟在魔王封印曾经见过,与己方的剧*技能非常相似,具体4个技能描述我就不再赘述,大家可以在游戏中自行查看,需要注意的就是大招:**炸裂。

全场会释放2次,**次大约在49秒左右,第二次大约在9秒左右,这个大招是带有瞬间爆发型伤害的,**次大由于层数较低,我方英雄可以硬吃,而第二次大伤害很高,能躲的英雄必须要躲,否则会造成团灭。另外boss的持续伤害会将我方很多英雄打到残血,其自身的普攻,或者召唤出小花的普攻都可以击杀我方单位,所以我们要做的就是用尽可能多的召唤物来*掉这些**的普攻,让我方得以在残血状态下持续输出。

(2)永生梦境*藤女魔阵容推荐

考虑到boss的特*,联机打法我们推荐以下阵容:

上述阵容未必*佳,但混沌、兽王、科学、剧*、PA应该都是固定人选,也就是单人模式阵容,第六人的选择上我们目前打出的**分是赏金,神灵武士也不错,还有其他*狗等英雄有待开发。这套阵容的思路也就是利用混沌和剧*的召唤物来全程吸引*女的普攻,保证我方其他英雄的安全,并且主力输出科学自带两条命,而PA则可以用大招来躲避boss大招的爆发伤害,以尽可能打完全程。赏金则是作为辅助,全场往往只能开出2大,若是运气好开出3大则*限伤害还可提高。

(3)永生梦境*藤女魔打法详解

这里提示几个关键时间节点与操作手法:

关键点①:开场boss**朵花的位置。开场1分25秒左右boss会释放**朵花,这朵花的位置非常关键,由于我方科学怪人尚未入场,且**回合就释放激光炮,若是花较为靠左,那么科学的激光炮会选择花为目标,并且喷出去的时候花已经被我方其他英雄打死,那么会出现,如下图所示的尴尬状态:

科学怪人放完了激光炮,但却没有得到能量!不过也别慌,只是晚几秒钟满能而已,我们528W的输出就是在这种脸黑的情况下打出的,若是脸好**朵花在靠近boss的位置那么则可以获取能量。

关键点②:兽王的加速不打断。兽王的操作者一定注意,确**放召唤物是必须的,并且自身加速技能不能打断,斧头能放则放不能放也无所谓。

关键点③:PA在1分07秒之前满能单开大。1分07是*晚的时间点,开大则可以赶上**波boss大招的时候满能躲大,否则PA宁可不开大招,不然单开了大招之后在50秒不能满能则必死无疑。

关键点④:**轮集体大。若是开场脸黑则在50秒左右灯泡满能,脸好可在55秒满能,以灯泡能量为准。全体有大即开(除了PA)。boss会在49秒左右释放大招,若是与我方黑屏时间重叠,则PA要在黑屏快要结束时也就是boss大招的花**的瞬间开大;否则的话PA单开躲掉**伤害即可。

46秒大约是PA大招的时间点,PA会一直持续空血状态,保护得当则可以存活输出到*后。

关键点⑤:后续输出节奏。赏金第二大满能就开,其他人小技能尽可能多放,特别是混沌的分身要在**时间放,脸好的话分身配合剧*的花足以吸收掉boss的所有普攻火力,让PA安全存活。

关键点⑥:boss第二大。*后10秒也就是boss第二大时,我方所有满能英雄集体开大,需要注意PA在黑屏快结束时再开,以躲掉**伤害。混沌离场、灯泡自带保命,操作得当的话boss大招后我方还剩此三人打出*后5秒的输出。

三.总结

本期详解了新梦境boss*藤女魔的联机阵容与操作打法,经过一早上的努力我们也配合打出528W的不错成绩,当然在操作中还有许多脸不够好等问题,相信*限分数远不止此。

小冰冰传奇永生梦境*藤女魔攻略大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来的小冰冰传奇永生梦境*藤女魔阵容怎么打的详细介绍,希望可以帮助到大家,更多**手游资讯、攻略,请持续关注铁骨网。

二、有什么好玩的手游值得推荐

推荐手游《*速领域》、《转校生》、《死亡爱丽丝》、《传说对决》、《第五人格》。

*** 1《*速领域》

容易上手、操作手感**的赛车游戏《*速领域》,不但能体验经典赛车竞速,还能畅玩道具赛等全新模式。游戏操作只需要5个按键,设定简洁明瞭,透过飘移、双喷、落地喷、空喷等操作技巧,让你尽情享受在奔驰赛道上真实而震撼的快感~

*** 2《转校生》

多人对战的生存经营游戏《转校生》,玩家扮演被抛到异世界的幸存者,需要结识伙伴、采集资源、建造设施以维持庇护所运作,并且运用****的天赋在充满未知的环境下尽可能存活。

它由台湾新兴游戏公司乐砖开发、天刚资讯发行,结合了多人生存对战以及鬼抓人模式,从事前登陆就受到了玩家们大力的的关注,由于「转校生」结合可爱画风+生存游戏玩法+简单操作+素材收集+人物养成,几乎都抓住了现在玩家的口味!*重要的是...不用拼欧运狂抽卡,所以就算是轻度玩家也可以得到很好的游戏体验。

*** 3《死亡爱丽丝》

横尾太郎的**作《SINoALICE》,故事描述在一个神奇的图书馆中,存在著世界上所有故事里的人物,为了要让自己故事的作者复活,人物必须**其他故事的角色。战斗采即时制,可以使用的武器分为物理、魔法、**、辅助四种。

*** 4《传说对决》

《传说对决》是一款能让 10位玩家同场竞技的 MOBA类手游。操作好上手、画面高品质、英雄多游戏模式多,而且随时就能和三五好友在路边打一场,**是居家旅行、组队揪团的必备良GAME。

本作由 Garena旗下 MOBA团队所打造,并与诸多***团队合作,为玩家打造*优质的游戏环境。游戏配乐更邀请曾夺得多项奥斯卡、葛莱美奖的**电影配乐大师「汉斯·季默(Hans Zimmer)」亲自操刀,打造游戏专属配乐。

*** 5《第五人格》

荒诞的哥德画风,悬疑的烧脑剧情,《第五人格》是网易首款非对称*对抗为卖点的竞技手游。玩家可以扮演求生者或监管者两种角色,求生者必须通力合作解开5个密码机逃出生天,而监管者则是要想办法淘汰所有的求生者。两种角色都都有专属技能和道具,都将带给你全新的「鬼抓人」体验。

特别推荐以上5款手机游戏,包含了动作游戏、射击游戏等不同类型,有兴趣的话都可以试试喔!

三、晶核手游职业选择攻略

晶核手游职业怎么选?一个好的职业能够让你在游戏的前期获得更畅快的游戏体验,特别是在开荒时期,选择自己适合的职业,也能让自己获得更大的优势,下面就是为大家带来的晶核手游职业选择推荐,和一些职业选择建议。

晶核手游职业选择

剑士可转职:魔剑士、狂战士

魔剑:类似剑魂,操作华丽,帅气十足,多段**,爆发慢,终测竞技场,几乎**的存在,飞雷神技能有之后竞技场压制力强,强度属于上层

狂战:伤害高,霸体多,肉,技能掉血,血换盾,血量越少伤害越高!竞技场里起手难

法师转职诡术和元素

诡术比较酷,远近结合,灭霸传人,全图响指,伤害中等!竞技场仅次于魔剑,无限普攻,强度上层

元素:技能范围广,段数多,魔法护盾减伤,霸体多,伤害中上,没有护盾时候略脆!竞技场里*瘤,二测时候前十里7个元素,前二十15个元素,但是终测已经被削废了!你们懂的

傀儡师转职剑侍和镰卫

镰卫可略回血,伤害高,机动*强,连击华丽,可操作*高!竞技场里起手太强了,起手抓取,可谓赖子啊

剑侍:伤害高,段数高,技能范围打,也挺酷,缺点是机动*不强!竞技场里浮空能力弱,但是技能用好了,站立伤害爆表一个技能直接保护(双龙戏水,你懂的),缺点是机动*弱,

枪手转枪炮和赏金

枪炮:伤害高,霸体多,技能霸气,机动*弱点!竞技场控场能力强,伤害高,追踪弹前摇有点大,激光炮起手用好,非常猛,范围大,霸体多,进可攻退可守,缺点就是慢

赏金:伤害偏弱,技能华丽,操作上限高,霸体少,身板弱!竞技场里霸气弱就很难受,技能短,相比其他职业起手弱,起手风险大,并且还脆,但是**一点就是华丽了吧

晶核手游职业选择建议

一、从职业*别上区分

男职业:魔剑/狂战/元素/诡术

女御姐:赏金/枪炮

女萝莉:镰卫/剑侍

二、从职业定位上的区分

输出型职业:魔剑/狂战/元素/诡术/赏金/枪炮/剑侍辅助型职业:镰卫

三、从普攻距离姿态的区分

近战类:魔剑/狂战/诡术/镰卫

远程类:元素/赏金/枪炮/剑侍

四、从职业的相似*上的区分

魔剑:类似疾风之刃的剑魔,侍魂的居合,DNF的剑魂

狂战:类似其他游戏损血增伤的职业差不多的味道

赏金:类DNF漫游+**的结合体

枪炮:类似DNF的枪炮

元素:类似传统的远程法师

诡术:类似近战+变身的法师

剑侍:类似超激斗梦境的木偶师

镰卫:类似传统的辅助职业但是有一定的输出能力

五、职业属*的选择

天生自带型:武器无需附魔属*徽记

元素-技能(电/火/冰/暗)/攻(冰)

诡术-技能(暗)/攻(暗)

剑侍-技能(电)/攻(电)

天生无属*:需要武器附魔属*徽记的职业

赏金-未来的选择火属*(55级本命史诗待修正)

枪炮-未来的选择电属*(参考55级本命史诗)

魔剑-未来的选择电属*(参考55级本命史诗)

狂刀-未来的选择火属*(参考55级本命史诗)

镰卫-未来的选择冰属*(参考55级本命史诗)

六、职业*终的输出能力主要来源于以下几点

1、爆发手法的*练掌握

由于曝气鸣和宠物技的短时间内增伤机制,不管我们使用任何职业都要*练利用增伤期间**技能造成伤害*大化,抢占DPS输出占比

2、武器和装备强化等级

武器和**护符强化后会获得破防**的提升,无视怪物防御力造成伤害,堪称目前晶核中*强的提升点,由于**护符强化的数值只有武器数值的几分之一,在这里主要力推着重武器的强化等级,防具首饰的强化属于增加物理/魔法伤害减免,在中后期资源充足的情况下,也是需要稳步提升,增强我们职业的坦度。

3、装备徽记的完美附魔

装备的徽记附魔也是变强变猛非常重要的提升途径了,属于平民或者氮金玩家计划中开支的一部分了。4.史诗装备的成型成套

游戏中有针对每个职业专属的本命史诗,可以增加改变技能的特*,成套后对于输出能力的提升效果非常明显.

5、装备回路的深度打造

每个装备目前可以镶嵌一个,类似阴阳师御魂或原神圣遗物的养成模式,往往在中后期才需要精细打磨,额外提升一些属*