老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于手游和端游可以一起玩吗和匹配游戏推荐端游还是手游的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享手游和端游可以一起玩吗以及匹配游戏推荐端游还是手游的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、还有比lol早,但现在依然火爆的端游MOBA游戏吗
由于目前MOBA类游戏经过这几十年的厮杀之后所剩无几,所以胖熊只能整理到下面这十几个,而且其中还有已经国服停止运营或者关服的游戏。
那么就来介绍一下,目前还没有关服的游戏吧,这里面还包括一些手游。它们分别是:刀塔2、风暴英雄、王者荣耀、神之浩劫以及漫威**战争。
1.刀塔2
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司**的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
游戏介绍:《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、*取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
游戏体验:非常棒的游戏以前忽略了这么好的游戏简直懊恼啊刀塔2**机快乐的起飞全英雄模式联机对战的话除非是打算玩职业自己玩打单机困难难度刚好偶尔也玩玩疯狂难度
配置要求:
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
游戏平台:PC
推荐指数:★★★★★
2.风暴英雄
《风暴英雄》是由暴雪**公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的**多人竞技PC游戏。
游戏介绍:游戏中的英雄角色主要来自于暴雪四大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。
游戏体验:风暴英雄对传统MOBA游戏对线,经济控制,装备成长,gank,团战,地图机制等核心要素都有了非常大的变革,这个转变比从DOTA到LOL更大,但老MOBA玩家居然几乎没有上手的问题,不得不说这点很赞。
配置要求:
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
游戏平台:PC
推荐指数:★★★★
3.王者荣耀
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏介绍:王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
游戏体验:匹配机制很奇葩,节奏快背景故事像个大杂烩,但依旧是这类手游里面*能代表的游戏几乎没有之一,尤其是依托它的社交属*,更是几乎没有任何一款游戏可以与之匹敌。
配置要求:
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
游戏平台:手游
推荐指数:★★★★
4.神之浩劫
《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。2018年1月20日,国服并入全球运营体系。
游戏介绍:《神之浩劫》在众神对战背景下,提供多模式对战玩法,在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
游戏体验:简单粗暴,直截了当。有的喜欢MOBA游戏的细腻操作,牵一发而动全身。而《神之浩劫》则是融合了上述两种风格的作品,这也是近来新兴的一个游戏类型,且不论游戏质量如何,单凭这样一个**的“创新”就可以吸引不少玩家的目光。
配置要求:
是否付费:付费
游戏地址:网页链接
游戏平台:PC
推荐指数:★★★★
5.漫威**战争
《漫威**战争》是由网易游戏与漫威**联合开发的年度MOBA竞技大作,同时也是漫威首款MOBA手游,国服现已于7月15日全平台正式上线。
游戏介绍:《漫威**战争》是由网易游戏与漫威联合开发,历时三年匠心打造的漫威首款MOBA手游。以漫威多元宇宙为基础,精心打磨游戏世界观及**英雄角色,从**者联盟到X战警,从**护卫队到神奇四侠,纷纷集结漫威平行宇宙,钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠、洛基、灭霸、死侍等超过50位经典漫威角色悉数登场。
游戏体验:这款游戏可以说是还原了漫画和电影里的英雄形象,节奏快,偏***,虽然有这些优点,但是平衡*差,偶尔玩玩还好。纵使王者荣耀也没好到哪里去,但是相比之下至少目前王者荣耀还是略胜一筹。
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
游戏平台:手游
推荐指数:★★★★
以上就是本次详细介绍的几款跟英雄联盟,也就是MOBA类型相同的游戏了,不知道友子们你们玩过几款呢?
二、英雄联盟手游和端游的差别 游戏时间差距有点大
英雄联盟手游和端游的差别是什么?英雄联盟手游一局有多长的时间?英雄联盟手游要怎么玩?今天18183小编就为大家介绍下英雄联盟手游和端游的差别,我们一起来看看吧!
英雄联盟手游和端游的差别:
一、游戏时长
LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟-20分钟就能够完成一局游戏。因此,在英雄技能与等级方面,LOL手游与端游也是有着比较大的区别。在LOL手游中,英雄的等级上限是15级,而英雄的每个小技能都下调了1级。也就是说,QWE这三个技能点满是4级,R技能则保持不变。
除此之外,为了加快游戏的快节奏*,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙塔。也就是说,当对手推完高地防御塔的时候,就只剩裸露的基地水晶了。但跟端游不同的是基地水晶具备很强的**力,跟防御塔机制一样,会**敌方英雄,需要小心。
*后,就是补刀机制,在LOL手游中即便补不到刀,也会有额外的金币。当然了,这个金币数量肯定是要比补到的兵少一些,但这也大大增加了装备成型的时间。让游戏时长变得更短。
二、排位系统
LOL手游中除了跟端游拥有着一样的段位之外,在铂金与**之间还增加了一个翡翠段位。但是,与端游不同的是,在黑铁到翡翠的段位之间,是以胜利的场次来决定自己的段位。一直到**段位,才恢复了端游胜点晋级的机制。比如在新增的翡翠段位,你就需要通过五场胜利来累积五个钻,达到五个钻之后就会自动晋升一个小段位。大段晋升与端游一样也有晋级赛。
除此之外,关于升段在LOL手游中还有一个表现分。当你在排位中表现出色,经常拿到MVP,并有队友点赞的话,你的表现分就会增加。当表现分达到一定程度时,系统会自动给你加一个胜场。当然了,反过来,如果你在排位中消*的表现,比如挂机、送人头之类的,你的表现分就会相应减少,当表现分降低到一定程度时,系统会自动扣掉你一个胜场。所以,在LOL手游排位中,一定要尽自己的全力去打哦。
另外,在目前的排位系统中还没有BP与选位的机制。而是系统根据你之前的表现,将你放到一个*合适你的位置。
三、野区
因为LOL手游节奏快的缘故,LOL手游的野区与端游的野区也是有着很大的区别。在LOL手游的野区,普通野怪在游戏开局20秒的时候就会刷新,河蟹1分25秒会刷新,而小龙则是在游戏时间4分钟的时候刷新,刷新时间是4分钟。一共4种不同属*的元素龙,不会刷新同属*元素龙。而当三种元素龙都被“击杀”的话,下一条将会是远古元素龙。但需要注意的是16分钟后刷新的必定是远古元素龙,不管你打掉多少条小龙。
另外,能够为英雄提供属*的红Buff与蓝Buff也是有了相应的调整。在LOL手游中,当击**红Buff之后,英雄不再会回血,但依旧保留着端游减速跟灼烧的效果;而LOL手游中的蓝Buff,提供额外的生命回复,10分钟之后还会提供技能冷却缩减。
*后,就是峡谷先锋与大龙。在LOL手游中,峡谷先锋在游戏6分钟的时候就会刷新,并且只能够给“击杀”掉一次。而大龙是在游戏10分钟的时候就会刷新,“击杀”后大龙BUFF持续时间2分钟,刷新时间为3分钟30秒。
从野区改动的情况来看,依旧是在为LOL手游的快节奏进行铺垫。
四、召唤师技能&与装备技能
在LOL手游中,没有回蓝的清晰术、解控的净化以及TP。同时,因为天赋的缘故,也并没有海克斯闪现这个技能。而在LOL手游中,可供玩家选择的则是疾跑、**、屏障、虚弱、闪现、点燃以及惩戒这7个召唤师技能。不过有意思的是,虽然召唤师技能中不再拥有TP,但是在游戏中,TP成为了附魔的**鞋子的主动技能。与此同时,不少装备的主动技能在LOL手游中也是被“附魔”在了鞋子上。比如大家非常*悉的金身、火箭腰带等等。毕竟,手游上的操作与端游还是有着比较大的区别的。这个改动也是让玩家只能够拥有一个装备的主动技能。
另外,在LOL手游中,玩家们还是需要通过回城购买装备。
五、符文天赋
六、镜像地图
考虑到是移动端的体验,LOL手游虽然有蓝色方与红色方的区别,但玩家们却统一会在地图的左下角出发。也就是说,在LOL手游中,所有玩家都只会是“蓝色方”,从左往右进攻。当然了,虽然镜像地图让玩家都是从左面开始,但是上路与双人路还是会有区别的。比如你是红色方的话,那么双人路其实就是在上路;而如果你是蓝色方的话,双人路则是在下路。千万不能搞错了哦。
三、qq飞车端游和手游哪个好玩
在端游里面,许多的A车都是可以用点券购买的,而且点券获取也是非常的方便,在端游上活动一般很多的,基本在下午三点就可以得到许多的点券,点券可以拿来买雷诺,虽然点券的雷诺赛车不能买**,但是可以续费啊。在端游里面,出了S车以上的赛车需要特殊方式得到之外,其他赛车都是可以用点券购买的。
而手游大部分的都是**赛车,虽说也出来了几款点券A车,但一款点券A车没有12万点券是根本砸不下来的。现在的手游是真的很氪金啊,许多玩家都表示玩不下去了。
飞车手游现在5喷A车和S车是还没有出来的,不知道这两种系列的赛车出来之后,又会需要多少金,手游刚出来的时候,玩家买一个**A车都好几百,现在A车都有送的啦,当然不是**,不过也有点券A车可以购买,希望飞车手游以后能降点价格。
四、是端游好玩还是手游好玩
手游是手机端游戏就是用手机玩的,可以使玩家随时随地玩比较方便,不过现在大部分手游也可以用模拟器在电脑上玩了。
端游是电脑端游戏就是用电脑才能玩的游戏,虽然现在许多游戏手机端电脑端都有(比如倩女幽魂)但是账号是不能共通的,端游虽然不比手游玩着方便不过端游里的功能却是手游比不上的。
网游是网络游戏要用网才能玩,与它相对的是单机游戏,通常网游指的都是电脑端的游戏有页游(网页游戏)还有有专门客户端的游戏
一般人手游其实比端游更烧钱,那些端游花几百万上千万的算特例。我之前玩一个手游半年,脱坑前看账单,花了1800,可玩端游,1800我可以买一组号玩了,只刷刷大二,不到半年1800就回本了。像之前我玩那个游戏有几个大神花了一二十万***了,结果卖号的时候就卖了1000+,还没人买,因为手游确实不如端游那么稳定,因为手游的生命很短,而且账号物品流通不便,贬值的厉害。往手游花钱是只进不出
所以我个人认为还是端游比较值得玩
五、手游好还是端游好
你好,手游和端游和人觉得各有优势,端游的操作*,画面质感,整体游戏格局肯定要好于手游,但是手游的优势在于方便,任何时间任何地点,不像端游需要电脑。手游还有一个优势,朋友在一起随时可以组队开黑,而不像曾经我们玩端游,为了开黑还得一起去网吧。不过总的说来端游的可玩*肯定是要高很多的。希望能帮助到你,望采纳